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スターバックス

【未来への挑戦】スターバックスはどこへ向かうのか? 「居場所」と「利便性」の間で進化する、巨大エコシステムのこれから

モバイルオーダーの成功が、スタバの原点「サードプレイス」を揺るがす。この課題に、店舗改革やサステナビリティ、Web3でどう立ち向かうのか。巨大エコシステムの未来戦略をカジが解剖します。
スターバックス

【デジタル体験のデザイン】なぜスタバのアプリは、これほど人を惹きつけるのか? 決済を超えた「顧客との新しい関係」の作り方

スタバのアプリはただの決済ツールではない。カードは銀行のように機能し、リワードはゲームのように人を夢中にさせる。顧客を惹きつけて離さない、巧みなデジタル体験の仕組みを解き明かします。
スターバックス

【心地よい接客】なぜスタバの店員は、いつも楽しそうなのか? 「人」を最大の資産とする、その人材育成の仕組み

スターバックスの心地よい接客の秘密は何か。全従業員を「パートナー」と呼ぶ理想の文化と、日本の現実に合わせた段階的な報酬制度。この巧みな二重構造の仕組みを、カジが解き明かします。
スターバックス

【フラペチーノの引力】なぜスタバの季節限定商品は、いつも話題になるのか? ”体験”を売る、その巧みなマーケティング術

なぜスタバの季節限定商品はつい買ってしまうのか。その裏には、希少性(FOMO)やSNSを活用した巧みなマーケティング戦略が存在します。「飲むデザート」が文化的なイベントになる秘密を解き明かします。
スターバックス

【サードプレイスという発明】なぜ私たちはスタバに行きたくなるのか? コーヒーではなく「居場所」を売る、その空間設計の秘密

なぜ多くの人はスターバックスに惹かれるのか。その答えはコーヒーだけでなく「サードプレイス」という発明にあります。居心地の良さを生み出す空間設計とブランド戦略の秘密を、ITエンジニアの視点で解剖します。
任天堂

結局、任天堂とは何がすごいのか? 9つの探求の果てに見えた「最強の“システム”」

任天堂の強さの根源は何か。9つの記事を通した探求の果てに見えた結論は「面白さを創造する内側のループ」と「市場を創造する外側のループ」が連携した『二重ループ・システム』でした。その全体像を解き明かします。
任天堂

「プログラマーは、社長になるべきか?」任天堂を復活させた岩田聡の”経営OS”を解剖する

天才プログラマーは最高の経営者か?「プログラマーの脳」「ゲーマーの心」「社長の覚悟」を三位一体で実行し、任天堂をV字回復させた故・岩田聡氏。その類まれな経営OSの仕組みに迫ります。
任天堂

なぜマリオは“世界のスーパースター”になれたのか? 任天堂『IP戦略』3つの鉄則を解剖する

なぜマリオやポケモンは世界中で愛され続けるのか。キャラクターを世界的資産に育てる、任天堂の巧みなIP戦略。その根幹にある「機能との一体化」「世界観の管理」「継続的な再発明」の3つの鉄則を解剖します。
任天堂

なぜゲームキューブは敗れたのか? だが、それは本当に”失敗”だったのか? ITエンジニアが再検証する「意義ある敗戦」

任天堂ハード史上、最も売れなかったゲームキューブ。しかしその敗戦は、後のWii革命への布石だった。ピクミンやどうぶつの森を生んだ「意義ある敗戦」の価値をITエンジニアが再検証します。
任天堂

なぜ任天堂は「次世代の象徴」CD-ROMを選ばなかったのか? NINTENDO64の革命と苦悩を解剖する

次世代機がCD-ROMへ移行する中、NINTENDO64はなぜカセットROMに固執したのか。3Dスティックという革命を生みながらも、サードパーティ離反に苦しんだ栄光と挫折のメカニズムに迫ります。
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